Formation Éclairage et Textures 3D

Maîtrisez les techniques avancées d'éclairage et de rendu de textures pour créer des univers visuels captivants dans vos projets de jeux vidéo.

Apprentissage Personnalisé

Notre programme s'adapte à votre rythme et à votre style d'apprentissage. Que vous préfériez la théorie approfondie ou la pratique immédiate, nous ajustons le contenu selon vos besoins spécifiques.

  • Parcours modulaire avec choix de spécialisations
  • Sessions pratiques sur moteurs Unity et Unreal
  • Projets personnels encadrés individuellement
  • Rythme flexible : 15h ou 25h par semaine
  • Démarrage possible en septembre ou novembre 2025

Parcours de Nos Étudiants

Théo Marsaud

Formation terminée en mars 2024 • Suivi sur 18 mois

Après notre formation, Théo a rejoint un studio indépendant comme artiste technique. Dix-huit mois plus tard, il supervise maintenant l'équipe éclairage sur leur prochain titre. Son évolution nous impressionne encore – il a même développé des outils internes qui font gagner des heures à toute l'équipe.

Maxence Rouault

Formation terminée en janvier 2024 • Suivi sur 2 ans

Maxence a lancé son propre studio avec deux anciens camarades de formation. Leur premier jeu indépendant sort bientôt, et l'accueil de la presse spécialisée souligne particulièrement la qualité de l'ambiance visuelle. Il nous contacte encore régulièrement pour des conseils techniques pointus.

Accompagnement Personnalisé

Vous

au centre de l'apprentissage

Damien Vachette

Expert Éclairage

15 ans d'expérience sur des productions AAA. Il vous guide dans les subtilités techniques et artistiques de l'éclairage dynamique.

Camille Bertin

Spécialiste Textures

Ancienne lead artist chez plusieurs studios européens. Elle partage ses techniques pour créer des matériaux réalistes et optimisés.

Support Technique

Assistance Continue

Notre équipe pédagogique reste disponible même après la formation pour répondre à vos questions techniques ou d'orientation professionnelle.